**Primera Parte: La Oferta**

Coy, un antiguo marinero y cartógrafo apasionado por los mapas y la historia. Está pasando por un momento difícil en su vida después de un divorcio y una serie de problemas personales. Coy recibe una oferta de trabajo inusual de un enigmático coleccionista de mapas llamado Tánger. Le piden que busque un mapa náutico antiguo conocido como "La carta esférica", que se cree que está en posesión de un capitán de barco llamado Van Deyden. Coy acepta la oferta y se embarca en la búsqueda del mapa, lo que lo lleva a una serie de aventuras marítimas.

**Segunda Parte: El Encuentro**

Coy viaja a Cádiz, donde se encuentra con Tánger, quien le proporciona información adicional sobre la carta esférica y le presenta a Falcó, un hombre misterioso y peligroso que será su compañero en esta búsqueda. Coy y Falcó parten hacia el mar en busca del barco de Van Deyden, el "Gloria R.", que se rumorea que esconde el codiciado mapa.

**Tercera Parte: La Búsqueda**

A bordo del "Gloria R.", Coy y Falcó se enfrentan a numerosos desafíos. Deben lidiar con la tripulación del barco y mantener su verdadera misión en secreto. Mientras tanto, Coy se obsesiona cada vez más con la carta esférica y su significado. La tensión aumenta a medida que se acercan al descubrimiento del mapa.

**Cuarta Parte: El Misterio**

La trama se vuelve más intrincada. Coy y Falcó descubren que hay otros interesados en la carta esférica y que están dispuestos a hacer cualquier cosa para obtenerla. Además, comienzan a desentrañar los misterios que rodean el mapa, incluidos los secretos de Van Deyden y su conexión con un famoso corsario del pasado.


**Quinta Parte: El Tesoro del Diablo**

Coy y Falcó continúan su búsqueda de la carta esférica a bordo del "Gloria R." mientras navegan por el mar Mediterráneo. Se enfrentan a peligros y desafíos constantes, y la tensión entre los dos personajes principales crece a medida que su relación se tensa. Además, se revelan más detalles sobre la historia de la carta esférica y su importancia histórica.

**Sexta Parte: La Ciudad Sumergida**

La trama lleva a los personajes a un misterioso naufragio en el Mediterráneo. Mientras exploran el barco hundido, descubren pistas que los acercan a la ubicación de la carta esférica. Sin embargo, también se dan cuenta de que no son los únicos que buscan el tesoro, ya que otros cazadores de tesoros y coleccionistas de mapas están siguiendo sus pasos.

**Séptima Parte: Los Tres Delfines**

Coy y Falcó llegan a Gibraltar, donde creen que pueden encontrar pistas adicionales sobre la carta esférica. Mientras exploran la ciudad, se ven envueltos en un conflicto con traficantes de arte y se dan cuenta de que la búsqueda del mapa es aún más peligrosa de lo que imaginaban.

**Octava Parte: La Isla de los Muertos**

Coy y Falcó llegan a una isla misteriosa en el Mediterráneo que se cree que es el lugar donde se oculta la carta esférica. Mientras investigan la isla, se encuentran con un grupo de personas que también buscan el mapa. La tensión y la intriga aumentan a medida que se acercan al final de su búsqueda y a la resolución de los misterios que rodean la carta esférica.